有了上一次在低年級教學的經驗,就會提醒自己講話速度要再放慢,教學內容部分,因為已經在校園內種植過藺草,所以有可能會不夠上完一堂課40分鐘,介紹藺草種植過程的PowerPoint照片時,可能要再多些文字與口頭上的說明,與鄭敏華老師討論後,決定將她活動步驟三的賓果遊戲,放到這一堂課的統整活動來上,讓上課的內容更豐富、有趣。
事先將word檔的題目在PowerPoint上做超連結,4×4的賓果方格上,每一個方格都是學校logo的圖片,圖片翻開就會有不同的藺草相關題目,總共有十六題,每一題的分數依題目的難易度有所不同,一百分到三百分不等,有選擇題也有開放性的問答,(而低年級是3×3的九宮格,題型為是非題),活動進行前,將三年級與四年級分出兩大組,請小朋友上台來點開自己選的圖片,就可以看到答案,然後正確回答問題,就可以得到分數,最後再統計哪一組得分最高,給予鼓勵。真是太佩服鄭敏華老師的創意與巧思,想出這樣有趣的賓果遊戲,可以做為評量的活動方式。
一開始上課,還忘記電子白板其實手指按一下螢幕,就會出現下一頁,都傻傻待在電腦前操控,後來有想到,但卻也造成另外的一個問題。因為我是以PowerPoint做連結的,可能方式不太正確,所以在電子白板上所點的下一頁,永遠都是第一次點開出現的題目,造成課程的進行有些狀況,學生反應也很大,後來處理的方式,就回到電腦前面操控,就能夠暫時解決這個問題。還有,16個題目較多,可能小朋友會忘記點過哪一張圖片了,雖然我在課堂上是表明要注意聽,如果點了重複的題目表示沒有認真聽,所以會扣分,但我想一想,也許教學媒體的設計可以再更精確,例如:已學過的題目就不能再點或用其他的方式顯示。而小組計分的問題,一開始也沒想到,只能臨時自己在紙上記錄,很多事前工作沒有準備好,例如自己可能要先試試看,教學媒體在播放上會不會有什麼缺失,就不至於會發生這樣的狀況。
這也讓我想使用電子白板的軟體-Haboard或Smartboard,製作這個賓果遊戲,相信應該可以做出比原先的PowerPoint檔案,更適合使用在電子白板上的教學媒體,也順道檢視自我陳惠邦教授那天所教的是否還知道如何運用。後來,可能也因為自己疏忽,沒有注意到比賽的公平性原則,而小朋友對這種競賽都十分認真、在乎,再加上不想擔誤太多的下課時間,遊戲可能結束得不是很理想,小朋友可能會有所意見,因為時間關係,也沒有公布兩組競賽的成績和結果,這是我覺得蠻遺憾的地方,不過黃蕊老師說得也對,學生這樣有熱烈反應才是真實的教學過程,我應該要高興,而不必再苛責他們的態度不對。
2009年3月31日 星期二
0324低年級生態課程教學之個人反思
教案撰寫完成後,緊接就要進行課程教學,檢視教案內容是否有需要再修正之處,在前一天鄭敏華老師教學結束後,我們討論要架設DV拍攝教學的過程,以便呈現教學成果。又是拍照又是全程攝影,讓人不禁聯想到實習時舉辦的教學觀摩,心情上不免有些緊張,擔心準備上不夠充分,面對一、二年級的小朋友,也生怕自己講話速度太快,但仔細想想,沒有完美無缺的教學,每個不足的地方,都可以在下一次的教學改進,做得更好。
首先,感謝浣凌幫忙架設攝影機,讓我事先的準備不至於手忙腳亂。前一堂課的教學,因為教學檔案中有些問題,所以將未播映的藺草編織之美檔案做為這一堂課的引起動機,小朋友對五花八門的藺草編織產品很感興趣,也發表了自己最喜歡的藺草產品是什麼。而主要活動的部分,是以PowerPoint的照片介紹藺草種植過程,從選藺草秧苗開始,耕田整地、插藺草秧苗、定期施肥、收割、曝曬,到最後的收成,總共七個過程,而小朋友事先已經實地參與的活動有選藺草秧苗、插藺草秧苗、定期施肥、曝曬。
透過實際體驗、觀察的活動,小朋友所習得的知識,不再侷限於課本上或老師講授,這樣貼近生活的學習歷程,小朋友印象會更深刻,學得的經驗也較容易內化成知識。所以這節課其實是統整學習之前的活動課程,小朋友再看這些活動的照片,那些內隱知識就容易提取出來,再加上老師更進一步的講解,藺草相關的種植知識就會更加豐富。
首先,感謝浣凌幫忙架設攝影機,讓我事先的準備不至於手忙腳亂。前一堂課的教學,因為教學檔案中有些問題,所以將未播映的藺草編織之美檔案做為這一堂課的引起動機,小朋友對五花八門的藺草編織產品很感興趣,也發表了自己最喜歡的藺草產品是什麼。而主要活動的部分,是以PowerPoint的照片介紹藺草種植過程,從選藺草秧苗開始,耕田整地、插藺草秧苗、定期施肥、收割、曝曬,到最後的收成,總共七個過程,而小朋友事先已經實地參與的活動有選藺草秧苗、插藺草秧苗、定期施肥、曝曬。
透過實際體驗、觀察的活動,小朋友所習得的知識,不再侷限於課本上或老師講授,這樣貼近生活的學習歷程,小朋友印象會更深刻,學得的經驗也較容易內化成知識。所以這節課其實是統整學習之前的活動課程,小朋友再看這些活動的照片,那些內隱知識就容易提取出來,再加上老師更進一步的講解,藺草相關的種植知識就會更加豐富。
2009年3月22日 星期日
0321陳惠邦教授電子白板教材設計研習之個人反思
星期六還要來學校參加一天的研習,心情上難免有些哀怨。八點半到了學校,發現陳惠邦教授和兩名助教早已在e化教室做準備了,九點研習準時開始,教授以SMART電子白板軟體製作數學題目,而我們使用學校的Habord電子白板軟體,讓我們比較兩種電子白板軟體的優劣,剛開始操作還真是一陣手忙腳亂,因為不熟悉Habord的操作介面,只得頻頻求助於助教,畫的毛毛蟲還真是四不像,看著台上的教授熟練的操作,沒幾分鐘就製作好教材,不禁望塵莫及,時間也在一陣忙碌中悄悄流逝,就像教授說的有事情做時間就過得特別快,上課時,要讓小朋友乖乖坐在位子上四十分鐘是很難的,找事情給他們做,學生會連下課時間都忘記,而不是一直看錶等待下課。
接著,我們又使用SMART電子白板軟體,換了一種操作介面有些不習慣,但多次操作後,也漸漸上手,SMART的優點在於功能較豐富,也比較適合用來製作教材,經過教授的示範以及我們進行實作,這才覺得原來利用軟體製作電子白板的教材,其實沒有想像中的困難,甚至裡面是有多很東西值得去探索的,就像當初剛開始接觸PowerPoint、非常好色或魅力四射等軟體,有很多東西可以去玩的。將教學內容加上點創意、資訊科技,便能夠在電子白板上呈現,並且能收到很好的教學成效,例如國語課文若是記敘文,有時間順序的,在課文大意教學策略上,可以在白板上畫個魚骨頭,輔以關鍵字說明,便能清楚條列出事件發生的順序,或者是中間畫一個圈,打上課文名稱,畫五條放射線出去,分別是人、地、時、事、物的說明,在五個圈圈下面可以先打好答案再擋起來。
另外,軟體中的照相機擷取功能十分方便,想要什麼圖片,只要用照相機就可以方便擷取在電子白板使用,把國語課文中的圖畫擷取下來,加上對話框,讓小朋友用說的、用演的,天馬行空表現出圖片中人物想表達什麼,不也是一種很有趣的互動模式。而利用色塊的原理,也可以做出很多意想不到的效果,其實教授設計教裁運用的原理都不難,端看你是否知道如何運用以及將創意運用在教材設計上,今天真的學到了寶貴的一堂課,不管是國語或數學的課程上,教授都示範了多樣具巧思的教材設計,而且重點是製作上其實不會花去老師太多額外的時間,甚至有些可以在課堂上就可以完成,並不一定只能依賴廠商提供的電子白板光碟,最後,教授還推薦了幾個實用的教學網站,讓我們是滿載而歸。
接著,我們又使用SMART電子白板軟體,換了一種操作介面有些不習慣,但多次操作後,也漸漸上手,SMART的優點在於功能較豐富,也比較適合用來製作教材,經過教授的示範以及我們進行實作,這才覺得原來利用軟體製作電子白板的教材,其實沒有想像中的困難,甚至裡面是有多很東西值得去探索的,就像當初剛開始接觸PowerPoint、非常好色或魅力四射等軟體,有很多東西可以去玩的。將教學內容加上點創意、資訊科技,便能夠在電子白板上呈現,並且能收到很好的教學成效,例如國語課文若是記敘文,有時間順序的,在課文大意教學策略上,可以在白板上畫個魚骨頭,輔以關鍵字說明,便能清楚條列出事件發生的順序,或者是中間畫一個圈,打上課文名稱,畫五條放射線出去,分別是人、地、時、事、物的說明,在五個圈圈下面可以先打好答案再擋起來。
另外,軟體中的照相機擷取功能十分方便,想要什麼圖片,只要用照相機就可以方便擷取在電子白板使用,把國語課文中的圖畫擷取下來,加上對話框,讓小朋友用說的、用演的,天馬行空表現出圖片中人物想表達什麼,不也是一種很有趣的互動模式。而利用色塊的原理,也可以做出很多意想不到的效果,其實教授設計教裁運用的原理都不難,端看你是否知道如何運用以及將創意運用在教材設計上,今天真的學到了寶貴的一堂課,不管是國語或數學的課程上,教授都示範了多樣具巧思的教材設計,而且重點是製作上其實不會花去老師太多額外的時間,甚至有些可以在課堂上就可以完成,並不一定只能依賴廠商提供的電子白板光碟,最後,教授還推薦了幾個實用的教學網站,讓我們是滿載而歸。
2009年3月20日 星期五
0319鄭淵全教授課程設計指導之個人反思
這場研習和我想像中的不同,原以為鄭教授可能會針對我們教案的內容給予建議,事實上卻不是這樣。鄭教授在看過我們各組的教案設計後,提出了一些問題,說真的,問得我是有些啞口無言,因為當初在設計課程時,根本沒有去思考課程發展的本質是什麼,經過鄭教授的提點,一語驚醒夢中人。的確,課程的總目標是什麼?這個重要而最基本的問題我們卻忽略了,沒有擬出課程的總目標及基本架構,而直接寫下面的教學設計,無疑是本末倒置了,在未來課程的實施上,容易走偏方向。
課程的總目標及架構表,真的需要花一段時間來寫,記得以前在寫教案,也是先跳過前面的教學理念設計以及能力指標,因為覺得難以下筆,也就直接先寫教學活動的部分,再回過頭去寫前面的部分。現在想來,覺得真是羞愧,原來一直犯了課程設計的大忌,應該再回去重修課程設計這門課的。鄭教授提供的架構表,可以一目瞭然看出一到六年級的教學目標與活動,如此,我們一直擔心課程設計內容會重覆的問題,不就迎刃而解。依課程發展的順序寫教案,固然會花去很長的一段時間,但這才是課程的本質,紮紮實實一步步穩固好基礎,萬不可短視近利,貪圖一時的便利,課程設計是可以看出一個老師專業能力所在之處的,今天著實上了一堂不一樣的課,一改我過去錯誤的迷思概念,頗有收穫。
課程的總目標及架構表,真的需要花一段時間來寫,記得以前在寫教案,也是先跳過前面的教學理念設計以及能力指標,因為覺得難以下筆,也就直接先寫教學活動的部分,再回過頭去寫前面的部分。現在想來,覺得真是羞愧,原來一直犯了課程設計的大忌,應該再回去重修課程設計這門課的。鄭教授提供的架構表,可以一目瞭然看出一到六年級的教學目標與活動,如此,我們一直擔心課程設計內容會重覆的問題,不就迎刃而解。依課程發展的順序寫教案,固然會花去很長的一段時間,但這才是課程的本質,紮紮實實一步步穩固好基礎,萬不可短視近利,貪圖一時的便利,課程設計是可以看出一個老師專業能力所在之處的,今天著實上了一堂不一樣的課,一改我過去錯誤的迷思概念,頗有收穫。
2009年3月15日 星期日
0311教學創新團隊專業對談之個人反思
教案撰寫初稿完成,接下來就是課程的實施,這是檢視課程設計是否完善的最好機會,但問題來了,我們要在什麼課實施這一整套關於藺草的學校本位課程,還有這四大主題的課程誰來負責上?這兩點是這次專業對談的討論主題。課程要在5/29號以前上完,以便蒐集整理成果資料,大約只有九週的時間,可以實施這四大主題的課程,林國芳老師把期程訂出來,就會比較有時間概念,瞭解每一個階段要完成的事情,就像我在月考前幾週,就會開始排每天作業量與考試的時間,才能夠更明確的掌握教學進度。另外,將一些課程實施要點做基本規範,比較不會讓我們做事毫無頭緒,有個目標,行動就快了,而有了課程實施的檢核表,教學者能更明瞭教學內容的進行與評量方式。
回到正題,我們一直在討論的是,低中高年級平均都有15節,甚至更多的藺草課程節數,如何安排融入在各年級領域的課程中?以前考試學校本位管理(SBM)的理論總是要努力塞進腦子裡,卻沒有想過如何真正落實,發展學校本位課程呢?上網查了一下,瞭解到「學校本位的課程發展包含四個理念:(一)每一位教師都是課程設計者;(二)每一間教室都是課程實驗室;(三)每一所學校都是教育改革中心;(四)課程是社區。」再回頭來看這次的教學創新計畫,我們的確往這些目標一步一步邁進,雖然只是剛起步,但相信有朝一日可以達成。
回到正題,我們一直在討論的是,低中高年級平均都有15節,甚至更多的藺草課程節數,如何安排融入在各年級領域的課程中?以前考試學校本位管理(SBM)的理論總是要努力塞進腦子裡,卻沒有想過如何真正落實,發展學校本位課程呢?上網查了一下,瞭解到「學校本位的課程發展包含四個理念:(一)每一位教師都是課程設計者;(二)每一間教室都是課程實驗室;(三)每一所學校都是教育改革中心;(四)課程是社區。」再回頭來看這次的教學創新計畫,我們的確往這些目標一步一步邁進,雖然只是剛起步,但相信有朝一日可以達成。
2009年3月6日 星期五
0304資訊輔導團到校輔導之個人反思
話說,不安地中途離開,回到學校參加資訊輔導團到校輔導的研習。首先是竹興國小的徐瑞娥校長主講「創意課程的發展與實踐」,雖然前面部份很可惜沒有聽到,但從後半部分的簡報中,以及一本本專案計畫的成果報告,讓我見識到竹興國小為何能獲選為百大特色小學的魅力所在,連我都不禁要羨慕起就讀該校的學生有多幸運。竹興國小在教學上,利用擅長的資訊科技,與社區資源、自然生態做了很好的聯結,屢次得獎是最佳的說明,同時這也成為學校行銷的一大利器,更足以為其他小學的典範、楷模,竹興國小可以說是成功打造屬於自己的學校文化特色。而我們學校能做什麼呢?該怎麼做能將學校行銷出去?我想,或許這次參加「資訊科技創新教學模式及典範團補的選拔計畫」,會是個良機。
再來,是由竹興國小的教務主任徐慶宏分享「資訊融入教學與教材設計」的經驗。其中,我覺得很難能可貴的是,徐主任認為他身為行政人員,也必須要設計一個單元的教案,並且先進行教學活動,唯有這樣,才能真正了解教師的需求以及教學可能會面臨的困境。個人認為,教案的撰寫並不難,難在教學上的實際執行方向是否正確,如果有老師可以依據他的教學經驗給予建議,我想教案的執行會更流暢。況且,行政與教學應是緊密的結合,不該是截然劃分,站到彼此的立足點去看待問題,會建立更良好的合作關係,也能順利推行各類的專案計畫。
徐主任也談到關於電子白板教學的一些問題,資訊融入教學並非要教師全程都使用資訊媒體或電子白板,其目的是讓教學內容更豐富、多元,所以不要忽略了教學的本質,資訊融入只是策略,不是教學的主軸,這點常是我們被資訊融入教學所框架住的迷思,就像是自然課程,與其一直讓學生看電子白板中的昆蟲圖片,不如把活生生的昆蟲放在學生面前,讓他們實際觀察。進行教學前,教師事先自編電子白板的教材,可取代傳統的揭示板,例如:英文單字或句型,在設計教案上不必過於複雜、精美,這樣會讓其他老師對電子白板教學產生畏懼。
還有,電子白板的好處在於可以進行補救教學,老師將上課的內容錄音、錄影後,可化身為小老師教導學習落後的學生。利用Flash製作互動的媒體教材,設計有自動回饋的題目,除了讓上課方式更活潑、多元,也讓小朋友可以利用下課練習,達到精熟學習的成效。而電子白板也可以運用在推動閱讀的策略上,將繪本掃瞄,再把繪本上的文字做處理,做成可翻閱的虛擬電子書,下課後,小朋友可以去觸碰電子白板,閱讀繪本的內容,因為先不讓學生看到繪本的文字,一週後再將那本繪本放在班級的圖書角,會發現學生對那本書深感興趣,急切地想要知道繪本的故事內容,書的借閱率自然就提高,這無非不是推動閱讀的一個好方式。
最後,關於解說員的培訓,竹興國小已有相當卓越的成果與表現,於是,請他們給些指導學生的建議。要使學生成為小小解說員,並不容易,先讓學生自行去搜集資料,上台做專題報告,老師再根據內容講評,給學生大綱,訓練學生有邏輯性的表達,從做中學,經過長時間的探索、學習,內化成自己的知識,才有能力講解、介紹給他人。經過短短的週三下午進修時間,我們從竹興國小過去投入資訊融入教學的用心與努力,擦撞出不同以往的觀念,個人的收獲與心得頗多,相信對這次資訊科技創新教學計畫的推展會有所助益。
再來,是由竹興國小的教務主任徐慶宏分享「資訊融入教學與教材設計」的經驗。其中,我覺得很難能可貴的是,徐主任認為他身為行政人員,也必須要設計一個單元的教案,並且先進行教學活動,唯有這樣,才能真正了解教師的需求以及教學可能會面臨的困境。個人認為,教案的撰寫並不難,難在教學上的實際執行方向是否正確,如果有老師可以依據他的教學經驗給予建議,我想教案的執行會更流暢。況且,行政與教學應是緊密的結合,不該是截然劃分,站到彼此的立足點去看待問題,會建立更良好的合作關係,也能順利推行各類的專案計畫。
徐主任也談到關於電子白板教學的一些問題,資訊融入教學並非要教師全程都使用資訊媒體或電子白板,其目的是讓教學內容更豐富、多元,所以不要忽略了教學的本質,資訊融入只是策略,不是教學的主軸,這點常是我們被資訊融入教學所框架住的迷思,就像是自然課程,與其一直讓學生看電子白板中的昆蟲圖片,不如把活生生的昆蟲放在學生面前,讓他們實際觀察。進行教學前,教師事先自編電子白板的教材,可取代傳統的揭示板,例如:英文單字或句型,在設計教案上不必過於複雜、精美,這樣會讓其他老師對電子白板教學產生畏懼。
還有,電子白板的好處在於可以進行補救教學,老師將上課的內容錄音、錄影後,可化身為小老師教導學習落後的學生。利用Flash製作互動的媒體教材,設計有自動回饋的題目,除了讓上課方式更活潑、多元,也讓小朋友可以利用下課練習,達到精熟學習的成效。而電子白板也可以運用在推動閱讀的策略上,將繪本掃瞄,再把繪本上的文字做處理,做成可翻閱的虛擬電子書,下課後,小朋友可以去觸碰電子白板,閱讀繪本的內容,因為先不讓學生看到繪本的文字,一週後再將那本繪本放在班級的圖書角,會發現學生對那本書深感興趣,急切地想要知道繪本的故事內容,書的借閱率自然就提高,這無非不是推動閱讀的一個好方式。
最後,關於解說員的培訓,竹興國小已有相當卓越的成果與表現,於是,請他們給些指導學生的建議。要使學生成為小小解說員,並不容易,先讓學生自行去搜集資料,上台做專題報告,老師再根據內容講評,給學生大綱,訓練學生有邏輯性的表達,從做中學,經過長時間的探索、學習,內化成自己的知識,才有能力講解、介紹給他人。經過短短的週三下午進修時間,我們從竹興國小過去投入資訊融入教學的用心與努力,擦撞出不同以往的觀念,個人的收獲與心得頗多,相信對這次資訊科技創新教學計畫的推展會有所助益。
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